koduljunk.hu

Programozás szakkör 3–4. osztályosoknak

Kóduljunk!
Lépésről lépésre.

Animációk, interaktív programok, saját játékok és micro:bit. Közben lehet kérdezni, ötletelni, hibázni, és megérteni azt is, amit saját magunk létrehozunk.

2018 ótaprogramozás- és robotikaszakkörök 16 főlegfeljebb egy csoportban

Először megértjük. Aztán életre keltjük.

Mi történik a szakkörön?

A Scratch legegyszerűbb blokkjaitól indulunk, majd animációkat, zenés és interaktív programokat, végül saját játékokat készítünk. Nem az a cél, hogy mindent lemásoljunk, hanem hogy értsük is, mit miért csinálunk.

A micro:bit és a MakeCode segítségével iránytűvel, robotprogramozással és más kézzelfogható ötletekkel is foglalkozunk. Néha földrajz, sport, történelem vagy művészet is belefér.

Ne csak másoljuk, értsük is, amit létrehozunk.

Fontos, hogy a gyerekek merjenek kérdezni, ötleteket felvetni, próbálkozni és szükség esetén újrakezdeni.

01

Nézzük meg együtt

Az új lépéseket kivetítőn beszéljük át, utána mindenki a saját gépén dolgozik.

02

Kérdezzünk bátran

Ha valami elsőre nem működik, az nem baj. Sokszor éppen ebből tanulunk a legtöbbet.

03

Fejlesszünk közösen

Ha valakinek jó fejlesztési ötlete van, megoszthatja. Egy gondolat az egész csoportot előreviheti.

Helyszínek

Először válasszanak iskolát.

Egy iskolában egy vagy több alkalom is indulhat. A pontos lehetőségek mindig az adott iskola adatlapján láthatók.

01 1 alkalom

Domokos Pál Péter Általános Iskola

A pontos helyszín egyeztetés alatt

Hétfővárhatóan 14:00–15:00
Egyeztetés alatt
02 1 alkalom

Újbudai Petőfi Sándor Általános Iskola

A pontos helyszín hamarosan

Szerdaa pontos idő hamarosan
Egyeztetés alatt
03 1 alkalom

Don Bosco Katolikus Általános Iskola

A pontos helyszín hamarosan

Csütörtöka pontos idő hamarosan
Egyeztetés alatt

Részvételi díj

15 000 Ft / 4 alkalom

A díjat négy foglalkozásonként kell befizetni. A fizetés részleteit a jelentkezés visszaigazolásakor küldöm el.

Amit hozni kell

  • íróeszköz és egy füzet;
  • a később megkapott belépési adatok;
  • saját laptopra nincs szükség.

A szakkört tartja

Spiller András

digitális kultúra tanára

A Domokos Pál Péter Általános Iskola digitális kultúra tanára vagyok. Az Eötvös Loránd Tudományegyetemen informatika–matematika szakos tanárként végeztem; 2018 óta tartok programozás- és robotikaszakköröket általános iskolás gyerekeknek.

2020-ban megkaptam a kerület „Jövő pedagógusa” elismerését. A tanítványaimmal Újbuda Multimédiás Versenyén és a Fővárosi Általános Iskolai Digitális Kultúra Alkalmazói Versenyen (FÁDAV) is részt veszünk.

A feladatokat életkorhoz igazítva, fokozatosan építem fel. Előfordul, hogy egy programban történelem, sport vagy éppen művészet is helyet kap.

Gyakori kérdések

Amit indulás előtt érdemes tudni.

Ha valami kimaradt, e-mailben természetesen meg lehet kérdezni.

Szükséges előzetes programozási tudás?

Nem. A legegyszerűbb blokkokkal kezdünk, a feladatok pedig fokozatosan épülnek egymásra.

Milyen programokat készítenek a gyerekek?

Animációkat, zenés és interaktív programokat, egyszerű játékokat, labirintust, memóriajátékot, iránytűt vagy akár interaktív térképet. A feladatokat mindig a csoport életkorához igazítom.

Kell saját laptopot vinni?

Nem. A foglalkozásokat az iskola informatikatermében tartjuk, az ott található számítógépeket használjuk.

Hány gyermek lehet egy csoportban?

Az informatikatermek befogadóképessége miatt egy csoportba legfeljebb 16 gyermek jelentkezhet.

Lehet otthon is folytatni a megkezdett programokat?

Igen. A Scratchnél és a micro:bithez használt fejlesztőkörnyezetben is lehet tanulói fiókot regisztrálni, így az elkészült programok otthon megmutathatók és továbbfejleszthetők.

Mi történik, ha a választott alkalom betelt?

A jelentkezés várólistára kerülhet, vagy megnézzük, van-e szabad hely ugyanabban az iskolában egy másik alkalmon.

Mennyibe kerül a szakkör, és hogyan lehet fizetni?

A részvételi díj 15 000 Ft négy alkalomra. A befizetés pontos módját és határidejét a jelentkezés visszaigazolásakor küldöm el.

Kapcsolat

Kérdés van? Írjanak nyugodtan.

Jelentkezés előtt is szívesen válaszolok a szakkörrel, az iskolákkal vagy az időpontokkal kapcsolatos kérdésekre.

Érdeklődő e-mail írása spiller.andras@dppiskola.hu

Jelentkezés

Iskola, alkalom,
néhány adat.

A jelentkezés elküldése után e-mailben igazolom vissza, hogy van-e szabad hely a választott alkalmon.

spiller.andras@dppiskola.hu
1

Helyszín és időpont

2

A gyermek adatai

3

Kapcsolattartás

A jelentkezés még nem jelenti automatikusan a hely végleges lefoglalását.